Eijun Sawamura | |
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Preparatoria Seidō - N° 18 | |
Bateo: Izquierda | Lanzamiento: Izquierdo |
Kanji | 沢村栄純 |
Romanji | Sawamura Eijun |
Características | |
Género | Masculino |
Edad | 15 (Debut) 16 17 (Actual) |
Fecha de Nacimiento | 15 de Mayo |
Lugar de Nacimiento | Nagano |
Tipo de Sangre | 0 |
Altura | 175 cm |
Peso | 65 Kg |
Familia | Abuelo Sawamura |
Estado | |
Clase | 1-C 2-B (Actual) |
Estilo | Zurdo |
Habilidades | Cutter 2-seam Fastball |
Aparición | |
Manga | Act I - Capitulo 1 |
Anime | S1 - Episodio 1 |
Cast | |
Seiyu | Ryota Ohsaka |
Sawamura Eijun (沢村栄純, Sawamura Eijun) es el protagonista de la serie. Proviene de la prefectura de Nagano, donde comenzó a jugar béisbol en la Secundaria Akagi. Posteriormente fue citado a la Preparatoria Seidō para jugar en el equipo de béisbol. Allí le toco compartir habitación con Kuramochi Youichi y Masuko Tōru. Arrancó en el segundo equipo, pero conforme fue desarrollando su gran potencial como un Pitcher Zurdo fue ascendido al Primer Equipo.
Apariencia[]
Eijun es un estudiante de secundaria, con una estatura de 1.75 cm, tiene un peso de 65 kg con un cabello despeinado color marrón que sobresale en todas direcciones y tiene ojos marrón.
La mayoría de las veces se le ve vistiendo un uniforme de béisbol que consta de una playera con botones de color blanco con el nombre del equipo en color azul con borde amarillo, una licra de manga larga de color azul marino por debajo, una gorra azul con la letra S en medio de color rojo con borde amarillo, un cintó negro, un pantalón blanco, medias azul marino con una raya gruesa horizontal en color amarillo, unos tachones negros y guante negro.
Personalidad[]
Eijun es una persona alegre y entusiasta que da todo de si, para poder lograr sus objetivos. A pesar de sus deficiencias, su naturaleza agitada a menudo ayuda a aliviar una situación tensa y siempre inspira a sus compañeros de equipo a seguir jugando lo mejor posible. Él está dispuesto a aprender cosas nuevas a pesar de su incapacidad para analizar su potencial. Trata a sus compañeros de equipo en función de como lo tratan, así Haruichi se convirtió rápidamente en su amigo. Es respetuoso hacia la mayoría de sus sempais como Chris, Yuki, Isashiki y Ryosuke, pero es más familiar hacia Kuramochi y Masuko.
Habilidades[]
Lanzamiento[]
En la primera temporada Sawamura comienza con ninguna técnica, solo con una peculiar rápida quebrada, por lo cual le asignan a Cris-senpai que le enseña todas las cualidades que debe tener un pitcher he incluso el agarre de la bola que ni eso tenía conciencia nuestro protagonista.
Ya comenzando el torneo Sawamura aprende el agarre de 4 costuras y tener un control medianamente bueno hacia dentro y al medio, con lo cual lo ayudo a tener un arma más visible para poder aportar a su equipo, ya llegando a la final Sawamura tenía un control total con su tiro de 4 costuras hacia dentro y al medio y se le pudo aportar por lo menos en 1 tiro la cutter que aprendio viendo a Sanada Shunpei de Yakushi.
Ya terminando el torneo a Sawamura le da yips tipo de trastorno que le da miedo lanzar hacia dentro y al medio, su arma más poderosa por un deathball en la final del torneo de verano contra Inashiro, en lo cual Cris-senpai le enseña un nuevo tipo de control que le faltaba a Sawamura el cual era hacia afuera y abajo, la zona más alejada de los bateadores.
Bateo[]
Estadísticas[]
Lanzamientos
Efectividad |
Control |
poder |
Descripción | |
Rápida 135-138 km/h |
4/5 |
4/5 |
3/5 |
contiene giros freneticos |
Números |
4/5 |
7/11 |
3/5 |
Lanzamientos creados por Sawamura y Miyuki |
1 |
3/5 |
4/5 |
3/5 |
Cutter |
2 |
4/5 |
5/5 |
3/5 |
2 costuras |
3 |
2/5 |
4/5 |
3/5 |
Cae como una Fork |
4 |
4/5 |
5/5 |
4/5 |
4 costuras |
5 |
4/5 |
3/5 |
2/5 |
Change Up |
6 |
- |
- |
- |
- |
7 |
5/5 |
4/5 |
3/5 |
Cutter Revertido |
11 |
5/5 |
3/5 |
3/5 |
Splitter |
Historia[]
Act I[]

Último partido de la secundaria Akagi
Sawamura era el capitán del equipo de beisbol de la secundaria Akagi, su equipo estuvo por debajo del promedio, frecuentemente cometiendo errores en momentos importantes y perdiendo casi todos sus partidos. Sin embargo Sawamura siempre tuvo un fuerte espíritu de lucha, lo que causaba que sin importar que tan desesperada fuese la situación, inspirara a sus compañeros a seguir jugando lo mejor posible. El equipo consistía mayormente en sus amigos, porque Sawamura los arrastro al béisbol, aunque no estuvieran interesados en el deporte en un comienzo, se mantuvieron con él hasta el final.
Después de su último partido, Sawamura es reclutado por Takashima Rei, la subdirectora de la preparatoria Seidō. Ella le da la oportunidad de visitar la escuela y observar la práctica del equipo. Rei toma el reto de introducir a Sawamura al mundo del beisbol de preparatoria y lo empareja con Miyuki Kazuya (quien se ofrece como voluntario para formar una batería con él e ir en contra de Azuma Kiyokuni, a quien Sawamura regañó públicamente y desafió durante su visita) Sawamura está completamente abrumado por la emoción de esta experiencia, pero al regresar a su pueblo natal se siente culpable porque piensa que va a traicionar a sus anteriores compañeros.

Una despedida llena de lágrimas
Pero con la ayuda y el ánimo de sus amigos y familia, decide emprender un nuevo viaje. En el día de su partida, después de que Sawamura se subiese en el tren, sus amigos revelan que realmente amaron jugar béisbol con él y que secretamente deseaban que se quedara y que formara un nuevo equipo con ellos. Pero nunca le contaron de estos sentimientos antes porque sabían que Sawamura no iría si lo supiera. Fue una despedida llena de lágrimas.
Preparatoria Seidō[]

Miyuki y Eijun se encuentran de nuevo
En el primer día de entrenamiento, Sawamura no despierta a tiempo debido a que juega videojuegos hasta tarde con sus compañeros de habitación. Se encuentra con Miyuki quien también llega tarde. Miyuki lo usa como señuelo pero termina castigado por el entrenador Kataoka junto con los compañeros de habitación de Sawamura, Kuramochi Youichi y Masuko Tooru. La próxima disputa sigue inmediatamente y Sawamura afirma que llegó a Seidou para ser el as. El entrenador le ofrece que puede unirse al entrenamiento si es capaz de lanzar la pelota noventa metros. Sawamura acepta y lanza la pelota en lo que parece un poderoso lanzamiento que pudo haber llegado a la cerca, solamente para que la pelota se quiebre hacia abajo cuando está cerca de allí. Fallando en el reto, Sawamura no es capaz de participar en el entrenamiento.
Mientras que los chicos del primer equipo se van a un encuentro, Furuya Satoru, también de primer año, le ofrece a Sawamura jugar a atrapar con él. Furuya revela que solo vino a Seidō con la esperanza de que Miyuki pudiera atrapar sus lanzamientos, puesto que en la secundaria nadie podía hacerlo. Sawamura abrumado por el lanzamiento rápido de Furuya se da cuenta que deberá pelear con él el título de as.